FInterpTo函数的InterpSpeed参数理解星野米奥2020年2月16日UnrealEngine, 笔记 虽然知道Finterp To函数是做插值运算的,但其中的InterpSpeed的参数着实让我费解了一会儿。我不喜欢这个参数,因为我本意是想让一个数值在指定时间内插值到另一个值,但这个函数偏偏没有“指定时间”这个参数,却是InterpSpeed这个模棱两可的所谓速度参数。 琢磨明白了就好办了,如果要使x在n秒内插值到y,则设置InterpSpeed为(y-x)/n即可。FInterpConstantTo、RInterpTo之类的函数也是同样原理。 阅读数: 890 上一页 文章 又处于半失业状态 下一页 文章 不要尝试改变时间!