
Gamma、Linear、sRGB 和Unity Color Space,你真懂了吗?
本文将会简单介绍Gamma、Linear、sRGB和伽马校正的概念。接着通过实例解析统一到线性空间的步骤,最后介绍如何在Unity中实施相应的工作流。
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1、豆瓣用户因为给一本书打了两星被举报到学校 2、毕竟圈子里都是玩真人 3、到底谁是卧底 4、奥丁是比耶稣强
本质是hosts问题,没有指向合适的,可以通过USBEAM HOSTS EDITOR这个软件来获取和设置更快的。
在搜索问题时,发型一个可能存在答案的网站无法打开了,幸亏有百度缓存才让我找到答案。感觉像是信息孤岛,某个网站不知道何时就沉没在信息海洋里了,甚至掀不起一点儿波澜。
这应该说是一个历史遗留问题,以前的CRT显示器是使用电子显像管,通过控制电流大小来控制显示屏幕上的亮度。然而亮度和电流之间的关系并非是线性的,也就是说电流强度变为2倍,显示的亮度并非是两倍。
按照UE官网的《实时合成快速入门》文章,在添加前景图层(fg_element)时,遇到了发白的问题。原因是大气雾(Atmospheric Fog)导致。
1、宅男不喜欢吸毒的理由 2、矢吹亲证灭霸已将戴比路克星毁灭 3、今天的离职小技巧 4、能卖三种模型当然就有三倍的快乐
Windows锁屏并关闭显示器的C++代码。
看完了扎克·施奈德版的《正义联盟》,除了多出来的好像是不义联盟的蝙蝠侠噩梦外,就是单纯的钢骨了。2017年看完《正义联盟》后对钢骨的印象只是跟钢铁侠定位类似的角色吧,现在觉得他就是多余的。
1、这是做教育,还是做生意? 2、今年其实是2009年 3、粗暴的牵红线方式 4、戈尔巴乔夫:苏联解体违背全体人民的意志 5、短短4天发生了什么