色调映射(Tone Mapping)带来的困扰

从虚幻引擎版本4.15开始,电影色调映射器作为默认色调映射器被启用。简单来说,一张纯白(255, 255, 255)的图片,UE4认为不真实,就通过色调映射使其没那么刺眼的白,也就是灰了一些。然而并不是所有UE4的使用者都需要这个色彩“优化”功能,并由此导致很多人的困扰。

今日见闻2021.03.30

1、豆瓣用户因为给一本书打了两星被举报到学校 2、毕竟圈子里都是玩真人 3、到底谁是卧底 4、奥丁是比耶稣强

信息孤岛终将沉没

在搜索问题时,发型一个可能存在答案的网站无法打开了,幸亏有百度缓存才让我找到答案。感觉像是信息孤岛,某个网站不知道何时就沉没在信息海洋里了,甚至掀不起一点儿波澜。

伽马校正(gamma correction)学习笔记

这应该说是一个历史遗留问题,以前的CRT显示器是使用电子显像管,通过控制电流大小来控制显示屏幕上的亮度。然而亮度和电流之间的关系并非是线性的,也就是说电流强度变为2倍,显示的亮度并非是两倍。

今日见闻2021.03.22

1、宅男不喜欢吸毒的理由 2、矢吹亲证灭霸已将戴比路克星毁灭 3、今天的离职小技巧 4、能卖三种模型当然就有三倍的快乐

单纯的钢骨

看完了扎克·施奈德版的《正义联盟》,除了多出来的好像是不义联盟的蝙蝠侠噩梦外,就是单纯的钢骨了。2017年看完《正义联盟》后对钢骨的印象只是跟钢铁侠定位类似的角色吧,现在觉得他就是多余的。