分类: 笔记

(UE)重命名已被蓝图使用的C++类

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例如一个C++类名Weapon被写错成了Weepon了,并且已经有蓝图类BP_Weapon继承了它。如果仅重命名C++文件中的类名会导致蓝图类BP_Weapon报错。还需要修改工程下的Config/DefaultEngine.ini文件。

(UE5)角色动作重定向

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当我们需要把一个角色的动画序列应用到另一个角色上时,由于两个角色的骨骼不同,就需要进行IK重定向。先为每个角色创建“IK绑定”并统一它们的骨骼链条,然后为两个IK绑定之间创建“IK重定向器”,最后导出所需要的新动画。

时间戳引起的精度转换思考

起因是一个求前后两个时间戳的中间值,简单的把两个时间戳相减再乘以一个比率(0.235)的事,但发现结果不对……算出来的新时间戳怎么比原先的较大时间戳的值还要大?!

double的%lf格式化精度默认6位

在一次存储经纬度的字符串时,虽然经纬度是用double存的,但转字符串的精度不对,然后才发现%lf精度默认只有6位。C++20标准提供的format方法倒是可以完整的输出字符串。